Apparence et tenues
Magasins de vêtements, tenues enregistrées, vestiaires de service et accessoires.
L'apparence de votre personnage se fixe à la création, mais ses vêtements changent autant que vous le souhaitez.
Les magasins de vêtements#
Les enseignes de prêt-à-porter sont indiquées sur la carte par une icône de cintre. Approchez-vous du comptoir et suivez l'indication affichée pour ouvrir la boutique.
| Enseigne | Quartier | Gamme |
|---|---|---|
| Binco | Strawberry | Économique |
| Binco | Del Perro | Économique |
| Suburban | Hawick | Milieu de gamme |
Dans la boutique :
- Choisissez une catégorie (hauts, vestes, pantalons, chaussures, chapeaux, accessoires…).
- Faites défiler les modèles : votre personnage les essaie en direct.
- Ajustez la variante de couleur.
- Validez pour payer et porter la pièce.
Le prix dépend de la catégorie et de l'enseigne : comptez de quelques dizaines de dollars pour un accessoire à un peu plus de cent dollars pour une veste.
Les tenues enregistrées#
Vous pouvez sauvegarder une combinaison complète sous un nom et la remettre en un clic plus tard. C'est pratique pour basculer entre une tenue de ville, une tenue de travail et une tenue de sortie.
- Enregistrer — depuis la boutique ou un vestiaire, choisissez d'enregistrer la tenue portée et donnez-lui un nom.
- Appliquer — sélectionnez la tenue voulue dans la liste.
- Supprimer — retirez une tenue devenue inutile de votre liste.
Les vêtements comme objets#
Certaines pièces existent aussi sous forme d'objets dans votre inventaire : sacs à dos, gilets, accessoires. Elles se portent et se retirent depuis l'inventaire, et se donnent comme n'importe quel autre objet.
Un sac à dos porté augmente le poids que vous pouvez transporter. Voir Inventaire.
Les vestiaires#
Les métiers et les entreprises disposent d'un vestiaire dans leurs locaux, signalé par un marqueur. Il donne accès aux tenues du service : uniforme, tenue d'intervention, tenue civile.
Un vestiaire ne concerne que le service auquel il appartient : vous n'y trouverez que les tenues de votre métier, et seulement en service.
Démarche et attitude#
Le menu principal F1 → Options permet de changer :
- la démarche de votre personnage (marche, trot, course) ;
- son expression faciale par défaut ;
- la position de l'arme portée dans le dos.
Ces réglages sont permanents jusqu'à ce que vous les changiez, et visibles par les autres joueurs.
Animations#
F1 → Animations ouvre le catalogue complet des gestes, attitudes et postures. Une animation en cours s'interrompt avec X.
Voir Interactions.