Laboratoires

Le lieu de production — niveaux, entrée, casiers, électricité, chaleur et odeur.

Le laboratoire est le point de départ de tout. Sans lui, rien de ce qui suit n'existe.

Obtenir un laboratoire#

Un laboratoire ne s'achète pas à un guichet. Il se met en place par l'administration du serveur, à la suite d'un jeu de rôle : un accord, un local trouvé, une reprise d'activité.

Une même personne peut en détenir trois au maximum.

Deux formes de local#

FormeCe que c'est
Sur placeLe laboratoire n'est qu'une zone dans un intérieur qui existe déjà — un entrepôt, un appartement, un local professionnel. Rien n'est ajouté au décor.
Une pièce dédiéeUne vraie pièce fermée, séparée du monde, qui n'existe que pour votre laboratoire.

Les pièces dédiées ont chacune leur allure : hangar de culture avec ses bacs et ses rampes, entrepôt carrelé avec ses paillasses, salle de découpe avec ses presses, atelier sobre, salle des presses.

Entrer et sortir#

L'entrée n'a aucun marqueur. Rien n'annonce un laboratoire à qui passe devant. On la trouve parce qu'on sait qu'elle est là — et le menu d'interaction Alt ne la propose qu'à ceux qui y ont droit.

La sortie, elle, est visible une fois à l'intérieur : un marqueur au sol, l'entrée du menu d'interaction, ou E en se plaçant dessus. Une sortie cachée ne protégerait rien.

Si une interface reste bloquée ou que vous vous retrouvez coincé, la commande /drugsfix referme tout et vous sort de l'instance. Une déconnexion suffit également.

Le tableau de bord#

La commande /labo ouvre :

  • dans un laboratoire — son tableau de bord : état, matériel, stocks, production en cours ;
  • ailleurs — votre carnet personnel : compétences, méthodes connues, contacts.

Les quatre niveaux#

NiveauPrixCe qu'il change
ArtisanalLe point de départ. Peu de courant, peu de place
Amélioré75 000Plus de courant et de stockage, un peu plus rapide
Professionnel240 000Nette hausse de qualité, de rendement et de discrétion
Industriel650 000Le maximum sur tous les plans

Chaque palier augmente le courant disponible, la capacité des casiers, la vitesse, la qualité, le rendement et la discrétion, et ajoute de la ventilation.

Les casiers#

Chaque laboratoire dispose de quatre rangements, et le tri est réel :

CasierCe qu'il accepte
IngrédientsLes matières premières uniquement
MatérielL'outillage et les consommables
RéserveTout — c'est le débarras, et c'est assumé
Produits finisLa marchandise terminée uniquement

Un casier d'ingrédients refuse un produit fini ; celui des produits finis refuse un bidon de solvant. La capacité dépend du niveau du laboratoire, et des racks que vous ajoutez.

L'électricité#

Chaque machine consomme. La somme de ce qui tourne est comparée à ce que le local peut fournir.

  • Au-delà, le local disjoncte : coupure de quelques dizaines de secondes, production en cours abîmée.
  • Une machine peut casser à la remise sous tension.
  • Une consommation anormalement élevée finit par se remarquer à l'extérieur.

Il n'y a pas de panne aléatoire : si ça saute, c'est que vous avez trop branché. Un générateur ajoute de la capacité.

La chaleur et l'odeur#

Deux jauges montent avec l'activité.

JaugeEffet
ChaleurAu-delà d'un seuil, la qualité chute ; plus haut encore, le risque d'incident grimpe
OdeurMonte avec la production. Trop d'odeur finit par attirer l'attention du voisinage

Elles redescendent seules, lentement. Ventilateurs et extracteurs accélèrent la chose, et la ventilation offerte par le niveau du local s'y ajoute.

Voir Matériel.

La discrétion#

Le niveau du laboratoire réduit la probabilité qu'une activité laisse un indice exploitable. Un local industriel bien ventilé est nettement plus discret qu'un montage artisanal — mais rien n'est jamais nul.

Voir Ce que la police retrouve.