Revente
Vendre dans la rue, la tension des quartiers, les refus et les dénonciations.
Produire ne sert à rien tant que la marchandise dort dans un casier. Deux débouchés existent : la rue, et les gens.
La vente de rue#
Approchez-vous d'un passant et proposez-lui votre marchandise par le menu d'interaction Alt.
| Règle | Valeur |
|---|---|
| Distance maximale | Environ deux mètres et demi |
| Délai entre deux ventes | Une douzaine de secondes |
L'acheteur regarde ce que vous proposez, et décide.
Ce qui fait le prix#
Le prix de base du produit est un point de départ. Ce que vous touchez réellement dépend de :
- la qualité du lot — c'est le facteur principal ;
- la tension du quartier ;
- l'acheteur lui-même, qui n'a pas toujours envie.
La tension des quartiers#
Chaque vente fait monter la tension du quartier où elle a lieu. Elle redescend seule avec le temps, lentement.
| Effet de la tension | |
|---|---|
| Les prix baissent | Un quartier saturé paie moins |
| Les refus augmentent | |
| Au-delà d'un certain seuil | Plus personne n'achète |
| Le risque de dénonciation grimpe | Fortement |
Les refus#
Un passant peut refuser. Les raisons les plus fréquentes :
- la qualité est trop basse — en dessous d'un certain seuil, la marchandise n'intéresse personne ;
- le quartier est saturé ;
- il n'en veut pas, simplement.
Un refus n'a pas de conséquence en soi. Il vous fait perdre du temps, et il augmente le risque si vous insistez.
Les dénonciations#
Un acheteur peut prévenir la police. La probabilité est faible dans un quartier calme, et plus de dix fois plus élevée dans un quartier saturé.
Ce qui remonte alors n'est pas votre position exacte : c'est un signalement, avec un secteur. Suffisant pour qu'une patrouille passe.
Voir Ce que la police retrouve.
Vendre en gros#
La rue écoule des portions. Pour du volume, il faut des gens :
- un revendeur qui prend le stock et le distribue lui-même ;
- une organisation qui achète régulièrement ;
- un accord avec quelqu'un qui a déjà un réseau.
Cela ne passe par aucune interface : c'est une négociation, un rendez-vous, un prix. Le système vous donne la marchandise et les moyens de la transférer — le reste est du jeu de rôle.
L'argent sale#
Tout ce que rapporte la revente arrive sur le compte parallèle. Il paie les fournisseurs et le matériel, mais pas un loyer ni une facture.
Le faire passer dans l'économie légale se joue — et se négocie.
Voir Avant de commencer.